9/23(화) 밸런싱 업데이트 노트

[변경점]

[레전드 상향]

[레전드 하향]

[레전드 조정]

[조정]

[레전드 상향]

[신디]

  • 신디는 공중 공격 이후 이어지는 스킬 연계가 다소 불안정한 상태로, 콤보 연계에 어려움을 겪을 때가 있었습니다. 이번 조정을 통해 공중 공격의 각도를 소폭 변경하여, 보다 안정적인 연계로 이어지도록 합니다. 
  • 또한 위력 대비 지나치게 길었던 빈틈을 줄여 상대의 공격에 보다 덜 취약해지도록 변경합니다.

기본 공격

[트리플 킥]

  • [공중]
    • 사용 후 딜레이가 2f 감소합니다.
    • 적중 시 넉백 각도가 소폭 낮아집니다.
    • 낮은 높이에서 착지 시 후딜레이가 3f 증가합니다.

궁극기

[신데렐라 다이브] 

  • 후딜레이가 12f 감소합니다.

[돈키호테]

  • 돈키호테가 공중뿐 아니라 지상에서도 자신감 있게 전투를 이어갈 수 있도록 하며, 다소 불합리했던 궁극기 사용 후의 빈틈을 줄입니다.

스킬

[용감한 돌진] 

  • [지상]
    • 슈퍼아머 발생 시간이 소폭 빨라지게 되며, 슈퍼아머 총 유지 시간이 3f 증가합니다.

궁극기

[피하지 않고 맞서리라] 

  • 궁극기 후딜레이가 7f 감소합니다.

[위치 퀸]

  • 기품 있는 마녀 위치 퀸에게 성급한 움직임은 어울리지 않지만, 전투에서는 아주 조금 내려놓을 필요가 있다고 보입니다. 
  • 기본 이동 속도를 증가시켜 더 유연한 포지셔닝과 빠른 합류가 가능하도록 개선합니다.

기본

  • 이동 속도가 증가합니다. 5 → 5.2

[레전드 하향]

[잭’O]

  • 잭’O가 가진 궁극기의 매력적인 활용성은 유지하되, 반복 사용 시 지나치게 높았던 연계 위력을 다소 억제합니다.

궁극기

[서프라이즈!] 

  • 궁극기의 마지막 타격 피해량이 감소합니다. 350 → 250
    • 총 피해량이 감소합니다. 800 → 700
  • 마지막 타격 이후 넉백량은 기존과 동일합니다.

[램버트]

  • 램버트의 지상 스킬은 긴 준비 동작에 대한 보상으로 강력한 공중 공격 연계가 가능하도록 설계되었습니다.
  • 그러나, ‘돌진하는 양’ 재능과 조합될 경우, 기대 이상으로 높은 위력을 발휘해 전투의 균형을 무너뜨리는 경우가 잦았습니다. 이에 여전히 강력한 보상을 제공하되, 지속 시간과 피해량 증가 수치를 조정하여 과도했던 성능을 완화합니다.

재능

[돌진하는 양] 

  • [기존]
    • 지상 스킬로 상대를 적중시키면 8초 동안 피해량이 [24 / 28 / 32 / 36 / 40] %증가합니다.
  • [변경]
    • 지상 스킬로 상대를 적중시키면 5초 동안 피해량이 [23 / 26 / 29 / 32 / 35] %증가합니다.

[빅터]

  • 빅터는 두 번의 스킬 사용이 가능하면서도, 짧은 간격과 설치 시간 덕분에 ‘프랑 캔 트랜스미션’으로 전장을 과도하게 장악하는 모습을 보입니다. 
  • 이번 변경에선 지나치게 강력한 빅터의 필드 압박 능력을 완화하고, 기본 체력과 스킬의 사용 빈도를 줄여 전투 상황에 맞춰 보다 신중하게 움직이도록 합니다.

기본

  • 기본 체력이 감소합니다. 4100 → 4000

스킬

[프랑 캔 트랜스미션] 

  • 프랑 캔 트랜스미션
    • 기폭 피해가 감소합니다. 800 → 700
    • 설치 유지 시간이 감소합니다. 4.5 → 4초
  • 스킬의 재사용 대기시간이 증가합니다. 3 → 3.5초

[제페타]

  • 특정 공격 후 처치 조건은 까다로운 만큼 확실한 보상이 필요하지만, 제페타의 경우 약간의 예외로 두려 합니다. 
  • 난전에서 극적인 역전을 만들어내는 강화 스킬의 매력은 유지하되, 다수의 상대를 적중했을 때 지나치게 높은 유지력을 발휘하던 재능의 회복량을 억제합니다.

재능

[전부 계산대로야!] 

  • [기존]
    • 궁극기 사용 후 2초 동안 상대를 처치할 때마다 체력의 [28 / 31 / 34 / 37 / 40] %를 회복합니다.
  • [변경]
    • 궁극기 사용 후 2초 동안 상대를 처치할 때마다 체력의 [20 / 22 / 24 / 26 / 28] %를 회복합니다.

[레전드 조정]

[아오이]

  • 오니답게 아오이가 높은 기본 체력을 지니는 것은 자연스럽지만, 이를 믿고 무작정 선두에 서는 모습은 캐릭터의 의도와는 다소 거리가 있었습니다. 
  • 이번 조정에서는 기본 체력을 낮춰 선두에서 빈틈을 보였을 때 더 취약해지도록 합니다. 대신 공중 공격의 피해량을 증가시켜, 스킬을 사용할 수 없을 때 유효한 위력을 낼 수 있도록 합니다.

기본

  • 기본 체력이 감소합니다. 4300 → 4100

기본 공격

[무너지는 숲]

  • [공중]
    • 피해량이 증가합니다. 300 → 350

[조정]

[각성]

  • 방해 효과 적중 시 충전되는 시간은 그대로 유지하지만, 방해 효과를 보유하지 않은 레전드가 사용했을 때는 효과 발생 빈도가 줄어들도록 조정합니다.

각성

[신중의 광선] 

  • [기본]
    • 충전 대기 시간이 증가합니다. 4 → 4.5초
      • 7레벨 기준 3.5초로 적용됩니다.
  • [8레벨]
    • 추가 피해량이 감소합니다. 150 → 100