9/12(화) 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

[상향]

[조정]

[개선]

상향

[제페타]

지난 너프로 약해진 제페타의 스킬 견제 능력을 상향합니다.”

스킬

[폐기 처분용 강화 주먹] 

  • 지상에서 사용했을 때 돌진 거리가 크게 증가합니다.
  • 공중에서 사용했을 때 첫번째 타격에 적중한 상대가 궁극기로 반격할 수 있는 문제가 수정됩니다.

[라비]

재능

[순간적인 각성] 

  • 피해량 증가율이 증가합니다. 28/31/34/37/40 → 34/38/42/46/50

하향

[잭’O]

궁극기의 피해량이 지나치게 높아져 하향합니다.”

궁극기

[서프라이즈!] 

  • 피해량이 100 감소합니다.

[옥타비아]

“높은 픽률과 승률을 가진 재능을 하향해 궁극기 회전율을 하향합니다.”

재능

[레지에로] 

  • 궁극기 게이지 감소율이 감소합니다. 16/18/20/22/24 → 16/17/18/19/20%

[티문]

“점령지를 지키고 상대를 밀어내는 능력을 하향합니다.”

기본 공격

[티문 호신술] 

  • 피해량이 700에서 600으로 감소합니다.

스킬

[내 차례군!] 

  • 지상에서 사용했을 때 넉백이 약 17% 감소합니다.

조정

[카이저]

“카이저를 처음 플레이하거나 상대해볼 때 ‘공격할 때만 슈퍼아머’ 라는 개념은 이해하기 어렵습니다. 이에 카이저가 궁극기를 사용했을 때 강점을 직관적이고 유효하게 체감할 수 있게 변경합니다.”

스킬

[펀칭 머신] 

  • 쿨다운이 1초 증가합니다.

궁극기

[휘황찬란 육체미] 

  • 궁극기 사용 시 항상 슈퍼아머 상태가 됩니다.

개선

[브릭]

기본 능력치

  • 표식이 터질 때 이펙트와 효과음이 추가됩니다.

[버그 수정]

  • 빅터의 기본 공격/스킬의 자동 조준이 지나치게 과한 문제 수정됩니다.
  • 티문이 궁극기를 사용한 직후 벽에 껴서 움직이지 않는 문제 수정됩니다.
  • 아오이가 스킬을 사용할 때 근처에 있는 상대 레드의 은신이 해제되는 문제 수정됩니다.
  • 마야가 [멈추지 않아!] 재능을 착용한 경우 [연격의 번개]와 [신중의 광선] 각성이 발동하지 않는 문제 수정됩니다.

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg/ko 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.