8/29(화) 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

상향

[잭’O]

“잭’O가 지나치게 강해 씌운 봉인을 풀고, 지나치게 약한 모습을 보완합니다.

궁극기

[서프라이즈!] 

  • 피해량이 650에서 800으로 증가합니다.
  • 돌아오는 궁극기 투사체에 잭’O를 향한 작은 유도가 생깁니다.

재능

[저연비 보장 인증] 

  • 궁극기 쿨다운 감소량이 증가합니다. 12/13/14/15/16 → 22/24/26/28/30%
  • 저연비 착용 시 궁극기 게이지를 돌려받은 뒤 기본 공격 한번의 타격 이후 바로 궁극기를 사용할 수 없도록 수정됩니다. 이제 돌려받고 남은 궁극기 게이지가 재능 착용 전과 동일하게 변경됩니다.

[용용]

용용이는 하늘을 날 것이라 말했죠? 이걸 원한게 아니었다구요?

재능

[혼자서도 잘 해요] 

  • 공중 스킬 적중시 돌려받는 스킬 쿨다운이 증가합니다. 24/28/32/36/40 → 40/45/50/55/60%

[제페타]

궁극기

[출력 최대!] 

  • 쿨다운이 약 14% 감소합니다.

[누이]

기본 공격

[여명] 

  • 공중에서 사용했을 때 피해량이 200 → 300으로 증가하고, 넉백이 크게 증가합니다.
  • 공중에서 사용했을 때 투사체가 1.2배 빠르게 회전합니다.

[알리]

기본 공격

[매혹의 검무] 

  • 지상에서 사용했을 때 두번째 공격의 공격 시간이 0.05초 감소합니다.

조정

[브릭]

“기본 공격으로 상대를 원하는 방향으로 넉백시키는 능력을 상향시킵니다. 또한 기본 공격과 스킬을 연계해 더 큰 이득을 볼 수 있도록 변경합니다.”

기본 능력치

  • 체력이 5000에서 4500으로 감소합니다.
  • 이동 속도가 약 8% 증가합니다.

기본 공격

[삽질] 

  • 신규: 기본 공격이 상대에게 3초간 지속되는 표식을 남깁니다. 표식이 있는 상대는 브릭의 벽이나 궁극기에 피격 시 0.5초의 스턴과 300의 피해를 받습니다. 해당 효과를 발휘한 표식은 바로 사라집니다.
  • 첫번째 공격의 돌진 거리가 소폭 증가합니다.
  • 두번째 공격의 판정 범위가 증가합니다.
  • 두번째 공격의 넉백 방향이 더 아래쪽을 향하게 변경됩니다.

스킬

[기초공사] 

  • 쿨다운이 4초에서 5초로 증가합니다.
  • 최대 스택이 3개에서 2개로 감소합니다.
  • 벽의 유지 시간이 3.5초에서 5초로 증가합니다.

[마야]

기본 능력치

  • 체력이 5100에서 4900으로 감소합니다.
  • 돌진 상태에서 계단이나 낮은 턱을 달려 넘어갈 수 있습니다.

스킬

[고상한 기동] 

  • 돌진 상태에서 사용했을 때 전진 거리가 감소합니다.
  • 돌진 상태에서 사용했을 때 두번째 공격의 판정 범위가 감소합니다.

[더키와 스완]

“공격적인 플레이를 유도하는 지난 하향은 플레이 감각을 해쳐 성공적이지 못했습니다. 스완으로 더 자주 변신할 수 있게 상향하되, 스완의 대처하기 힘든 공격을 하향합니다.”

궁극기

[날갯짓] 

  • 시간당 획득하는 궁극기 게이지가 약 33% 증가합니다.
  • 타격 시 획득하는 궁극기 게이지가 크게 증가합니다.
  • 스완으로 변신했을 때
    • 지상에서 공격했을 때 돌진 거리가 소폭 감소합니다.
    • 공중에서 공격했을 때 돌진 각도가 더욱 아래쪽을 향합니다.

[버그 수정]

  • 스노우의 스킬이 빅터의 프랑 캔에 적중 시 이후 공격에 연격의 번개가 여러번 발동되는 문제가 수정됩니다.

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg/ko 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.