8/16(수) 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

[상향]

상향

[브릭]

스킬

[기초공사] 

  • 벽의 유지 시간이 증가합니다. 3 → 3.5초

하향

[제페타]

스킬

[폐기 처분용 강화 주먹] 

  • 공중에서 사용했을 때 첫 번째 타격의 스턴 시간이 약 30% 감소합니다.

[위치 퀸]

재능

[깃털처럼] 

  • 점프력 증가량 수치가 감소합니다. 22% → 10%

[옥타비아]

“슈퍼 점프가 생긴 이후 슈퍼 점프 랄라~ 콤보는 웃기면서 대처하기 힘들고 강력했습니다. 또한 기본 공격 슬라이드 궁의 최대 전진 거리도 크게 줄입니다.”

스킬

[파도의 크레센도] 

  • 공중에서 사용했을 때 최대 속력 제한이 생겨 과하게 빠르게 미끄러지지 않게 합니다.

궁극기

[치유의 아리아] 

  • 궁극기 초반 마찰력이 증가해 평타를 이용한 슬라이드 궁 거리가 감소합니다.

조정

[로렌과 벡스]

“한 명의 상대에게 공중 기본 공격만으로 지나치게 긴 시간동안 콤보를 이어가기 힘들게 변경합니다. 대신, 연속적으로 공격에 성공했을 때의 보상을 크게 증가시킵니다.”

기본 공격

[리프 턴] 

  • 공중에서 사용했을 때 스턴 시간이 약 23% 감소합니다.

재능

[공중왈츠] 

  • 피해량 증가율 수치가 증가합니다. 22/24/26/28/30 → 29/33/37/41/45%

개선

[티문]

“티문은 귀엽습니다. 하지만 가방을 들고 계단을 오르내리는 티문은 더 귀엽습니다.”

궁극기

[재고 대방출] 

  • 궁극기를 사용하는 티문이 계단이나 낮은 턱을 뛰어 올라갈 수 있습니다.

[매달리기 공격 관련 수정]

  • 다음 캐릭터들의 매달리기 공격의 넉백 방향이 일관적이게 수정됩니다.
    • 아오이
    • 신디
    • 쿠레나이
    • 마야
    • 티문
    • 오공
    • 용용
    • 볼프강
    • 골디
    • 빅터
  • 다음 캐릭터들의 구르기의 거리가 지나치게 길거나 짧은 문제가 수정됩니다.
    • 브릭
    • 돈키호테
    • 골디
    • 구미
    • 카이저
    • 몰리
    • 파르페
    • 라푼젤
    • 볼프강
    • 용용
    • 제페타
  • 개구리 상태에서의 구르기 속도가 조금 빨라집니다.

[버그 수정]

  • 연격의 번개가 때때로 두번 발동되는 문제 수정

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg/ko 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.