8/1(화) 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

[상향]

[리워크]

상향

[빅터]

“기본 공격이 가까운 프랑캔이 아닌 다른 레전드에게 자동 조준되는 문제가 크게 개선됩니다.”

기본 공격

[쇼크 테라피] 

  • 날아가는 스킬 투사체에도 자동 조준이 됩니다.
  • 설치된 프랑캔에 대한 자동 조준이 크게 변경됩니다.

스킬

[프랑 캔 트랜스미션] 

  • 쿨다운이 감소합니다. 3.25 → 3초
  • 프랑캔 투사체에 피격된 상대의 스턴 시간이 증가합니다.

궁극기

[일렉트릭 펄스] 

  • 쿨다운이 약 6% 감소합니다.

[파르페]

“다소 약해졌던 파르페의 공중 스킬의 피해량을 크게 상향합니다.”

스킬

[아이스 스파이크] 

  • 공중에서 사용했을 때 피해량이 150 증가합니다. 600 → 750

하향

[돈키호테]

스킬

[용감한 돌진] 

  • 쿨다운이 0.5초 증가합니다. 4 → 4.5

[마스터 캣]

재능

[명경지수] 

  • 피해량 증가 수치가 감소합니다. 24/28/32/36/40 → 20/23/26/29/32%

[쿠레나이]

궁극기

[꽃잎의 술] 

  • 쿨다운이 약 30% 증가합니다.

리워크

[오공]

재능

[극적인 역전 상황 연출] 

  • 기존: 체력이 50% 이하일 때 피해량이 증가하고 상대를 스매시하면 체력 회복이 되고, 오공이 스매시될 때 까지 유지됩니다.
  • 변경: 체력이 50% 이하일 때 상대를 스매시하면 체력을 20/23/26/29/32% 회복합니다.

[브릭]

“기본 공격을 크게 상향함으로써 기본 공격으로 먼저 공격하기 더 수월하고, 벽을 향해 상대를 넉백시킬 수 있게 하여 다양한 연계가 가능하게끔 변경합니다. 브릭이 더이상 울지 않는 날이 올까요?”

기본 공격

[삽질] 

  • 첫번째 공격의 전진 거리가 대폭 상승합니다.
  • 첫번째 공격 적중 이후 다른 방향으로 두번째 공격을 이어갔을 때 상대가 빠져나갈 수 있는 문제가 개선됩니다.
  • 두번째 공격에 자동 조준이 적용되지 않습니다.

스킬

[기초공사] 

  • 쿨다운이 증가합니다. 3.75 → 4
  • 벽의 잃은 체력 비례 넉백량이 감소합니다.
  • 벽의 넉백 각도가 소폭 수평쪽으로 조정되고 기본 넉백량이 감소합니다.
  • 더이상 벽이 설치된 뒤 넉백과 피해량이 달라지지 않습니다.
  • 지상에서 사용했을 때 후 딜레이가 약 0.07초 증가합니다.
  • 공중에서 사용했을 때 후 딜레이가 약 0.13초 증가합니다.
  • 지상에서 사용했을 때 벽의 높이가 약 17% 증가합니다.
  • 공중에서 사용했을 때 벽의 높이가 약 9% 증가합니다.

[버그 수정]

  • 스노우 스킬이 때때로 취소되는 문제 수정
  • 여러명의 위치퀸이 궁극재능 장착상태에서 공중스킬 사용시 이펙트가 간헐적으로 보이지 않는 문제 수정
  • 돈키호테 궁극기 충격파가 벡스 상대로 발동하지 않는 문제 수정

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg/ko 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.