7/18(화) 밸런싱 업데이트 노트 (7/20 추가)

[레전드 변경점]

[하향]

[조정]

상향

[오공]

기본 공격

[봉술의 달인] 

  • 공중에서 사용했을 때 공격 판정 지속 시간이 0.05초 증가합니다.
  • (7/20 추가) 오공의 공중 기본 공격의 피해량이 300 -> 200으로 감소합니다.

[로빈]

스킬

[로빈 애로우] 

  • 쿨다운이 0.5초 감소합니다.

[램버트]

특정 상황에서 큰 힘을 낼 수 있지만, 다방면으로 쓰기엔 다소 약한 모습을 보여줘 크게 상향합니다.”

기본 공격

[확산탄] 

  • 지상에서 사용했을 때 후 딜레이가 0.1초 감소합니다.

하향

[알리]

알리는 상대와 거리 조절을 하는데 심리 싸움을 굉장히 유리하게 가져갈 수 있었고, 약점이 보이지 않아 상대하는데 어려움이 있었습니다. 스킬이 빗나갔을 때 약점을 늘리되 재미는 유지하는 방향으로 하향합니다.”

스킬

[신출귀몰] 

  • 쿨다운이 3초 증가합니다. 대신 단검으로 도약 시 쿨다운 3초를 돌려받습니다.
  • 단검이 땅에서 유지되는 시간이 1.5초 감소합니다.
  • 지상에서 사용했을 때 사거리는 동일하지만 단검의 속력이 좀 더 빨라지고, 날아가면서 느려집니다.

[볼프강]

(7/20 추가)

  • 공중 스킬의 피해량이 700 -> 600으로 감소합니다.
  • 궁극기 쿨다운이 50% 증가합니다.

[마스터 캣]

(7/20 추가)

  • 체력이 4000 -> 3600으로 감소합니다.

[앨리스]

“적절한 타이밍에 상대의 공격을 끊을 수 있는 강력함을 유지하되, 점령지 장악 능력을 하향시킵니다.”

스킬

[바니바니 마법 폭탄] 

  • 지뢰 크기가 10% 감소합니다.
  • 지뢰 유지 시간이 1초 감소합니다.

[후크]

궁극기

[화력 지원] 

  • 궁극기 쿨다운이 약 15% 증가합니다.

[구미]

기본 공격

[여우불] 

  • 지상에서 사용했을 때 발사하는 투사체의 높낮이가 맞지 않는 문제가 수정됩니다.

궁극기

[호무] 

  • 스택당 추가 피해량이 100 감소합니다. 500 → 400

[누이]

궁극기

[이제 해가 뜨리라] 

  • 사용 도중 스턴되거나 스매시 당할 시 빛줄기를 발사하지 않습니다.

조정

[브릭]

스킬

[기초공사] 

  • 지상에서 사용했을 때 선 딜레이가 0.02초 감소합니다.
  • 지상에서 사용했을 때 후 딜레이가 약 0.05초 증가합니다.
  • 공중에서 사용했을 때 선 딜레이가 0.04초 감소합니다.
  • 공중에서 사용했을 때 후 딜레이가 약 0.05초 증가합니다.

리워크

[위치 퀸]

“기존의 궁극 재능 [서프라이즈]는 게임에서 고려해야 할 큰 변수가 되는 주요한 전략적인 요소였습니다.
하지만 발동 후에는 빠르게 리스폰을 강요하거나, 비직관적이고 패시브한 발동은 위치 퀸과 상대하는 입장에 큰 스트레스를 주었습니다.

기존의 서프라이즈가 위치 퀸의 큰 비중을 차지했던 만큼, 새로운 강한 힘을 주기로 합니다.”

기본 공격

[마법광선] 

  • 지상에서 사용했을 때 첫번째 공격과 두번째 공격의 간격이 약 0.13초 감소합니다.

재능

[제약 해제] 

  • 이름이 변경됩니다.
    • 기존: 몸도 마음도 무겁게
    • 신규: 제약 해제

[거울아 거울아] 

  • 새롭게 리워크됩니다.
  • 신규: 스킬을 사용할 때 발사하는 마법 구체의 수가 5개로 증가하지만 구체의 크기와 폭발 범위가 감소합니다. 각 마법 구체는 140/148/156/165/173 피해를 줍니다.
  • 이름이 변경됩니다.
    • 기존: 서프라이즈
    • 신규: 거울아 거울아

(7/20 추가)

  • 기본 공격 도중 상대가 빠져나갈 수 있는 문제가 수정됩니다.

[잭’O]

“이 잭’O가 익숙한 잭’O의 모습인 사람들도 있습니다. 초기 잭’O의 대처하기 어려운 강력함을 리워크를 통해 해결하려 했으나, 여전히 대처하기 어려웠고 잭’O를 플레이하는 재미는 줄어들어 초기 잭’O와 비슷한 형태로 리워크합니다.”

궁극기

[서프라이즈!] 

  • 투사체가 훨씬 근거리에서 생성됩니다.
  • 더이상 투사체가 낮은 턱을 넘지 못합니다.
  • 투사체의 날아가는 속력과 총 전진 거리가 감소합니다.
  • 투사체가 적을 적중했을 때 더이상 궁 쿨다운을 채워주지 않습니다.
  • 회복량이 91%에서 88%로 감소합니다. (7/20 added)

재능

[저연비 보장 인증] 

  • 궁극기 쿨다운 감소량이 감소됩니다.
    • 기존 22/24/26/28/30%
    • 신규 12/13/14/15/16%

[하이라이트] 

  • 궁극기 피해량 증가량이 감소됩니다.
    • 기존 16/18/20/22/24
    • 신규 4/6/8/10/12%

개선

[제페타]

스킬

[폐기 처분용 강화 주먹] 

  • 지상 스킬의 돌진거리가 소폭 감소합니다.
  • 지상 스킬이 근접해있거나 겹쳐 있는 적을 때리지 못하는 문제가 수정됩니다.

(7/20 추가)

  • 제페타의 궁극기 사용 후 기본 공격의 대미지가 800 -> 700으로 감소합니다.
  • 제페타의 공중 기본 공격의 넉백과 스턴이 변경됩니다.
  • 제페타의 공중 기본 공격의 착지 후 딜레이가 증가합니다.

[골디]

기본 공격

[적절한 퍼포먼스] 

  • 지상에서 사용했을 때 첫번째 공격에 자동 조준이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

궁극기

[바로 이거야!] 

  • 골디와 가까이에 있는 상대가 궁극기를 사용한 방향으로 밀려나게끔 넉백 방향이 조정됩니다.

[슈퍼 점프 변경]

  • 라푼젤의 슈퍼 점프 쿨다운이 8초에서 10초로 증가합니다.
  • 파르페의 슈퍼 점프 쿨다운이 8초에서 10초로 증가합니다.
  • 브릭의 슈퍼 점프 쿨다운이 4초에서 8초로 증가합니다.

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg/ko 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.