6/7(화) 업데이트 안내

안녕하세요, SMASH LEGENDS입니다.

6/7(화) 신규 업데이트를 위한 점검이 예정되어 안내드립니다.
점검 중에는 게임 접속이 불가하오니 참고 부탁드립니다.

✅ 점검 일시

  • – 2022/06/07 04:00 ~ 08:59 (UTC+0)
    → 2022/6/07 13:00 ~ 17:59 (KST)

*점검 시간은 내부 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

업데이트를 통해 게임 내 변경되는 내용을 안내해드리겠습니다.

※ 모든 스크린샷은 테스트 서버에서 촬영되었으며, 안내된 내용은 변경될 수 있습니다.
자세한 내용은 아래에서 확인 부탁드립니다.

신규 업데이트

📹 신규 레전드 추가

  • 신규 레전드 [몰리]가 추가됩니다.

[몰리 소개]
정글에서 홀로 살아오던 몰리는 위치 퀸의 도움으로 라이브러리 월드에 오게 되었습니다. 이후 몰리는 야생에서 기른 감각과 경험으로 움브라의 기밀 업무를 도맡으며, 마주치는 모든 이를 두렵게 만드는 사냥꾼이 되었습니다.

[몰리 능력]
1) 몰아치기 (기본 공격, 공격 횟수: 3회)
: 건틀렛으로 상대를 공격합니다. 800의 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우, 대상을 바닥으로 강하게 밀쳐내고 350의 피해를 줍니다.

2) 올려치기 (스킬)
: 빠른 속도로 돌진한 뒤, 상대를 올려 칩니다. 총 700의 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우, 솟구치며 공격해 600의 피해를 줍니다.

3) 어림없다! (궁극기)
: 몰리가 건틀렛을 들고 0.33초간 방어자세를 취합니다. 방어에 성공 시, 상대의 공격에 피해를 입지 않고, 충격파를 발사해 반격하여 600의 피해를 줍니다.

[몰리 재능 (레벨 1기준)]
1) 신중한 기다림
: 궁극기의 방어 타이밍이 0.1초 늘어나는 대신, 궁극기 사용에 필요한 게이지가 22% 증가합니다.

2) 사냥 준비
: 궁극기가 사용 가능할 때, 기본 공격과 스킬 피해량이 17% 증가합니다.

3) 야생의 감
: 궁극기 사용에 필요한 게이지가 12% 감소합니다.

4) 재빠른 몸놀림
: 체력이 10%씩 낮아질 때마다, 궁극기 피해량이 6% 증가합니다. 최대 54%까지만 증가합니다.

5) 맹수 본능 (궁극 재능)
: 스킬의 스택이 1개 추가되어 연속으로 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다. 스킬의 쿨다운이 11% 감소합니다.

[몰리 획득 방법]
상점에서 크레딧 혹은 보석을 이용해 구매할 수 있습니다.

🎉 신규 레전드 “몰리” 출시 이벤트 개최 🎉

– 이번 업데이트 기간 중 ‘몰리’를 구매하신 분들은 한정 이펙트와 이모티콘을 보상으로 받을 수 있는 특별한 이벤트를 진행할 수 있습니다.

 🧥신규 레전드 스킨 추가

신규 테마 “서부 개척 시대”를 테마로 한 레전드 스킨이 추가되었습니다.

ㄴ 마지막 보안관 (후크) & 서부의 악마 (플레어)

– 그외 레전드들의 새로운 스킨들도 만나보세요!
  

 ㄴ 목소리의 주인 (옥타비아) & 늑대추격자 (볼프강) & 오해받는 연기자 (골디)

– 신규 스킨은 상점에서 확인할 수 있으며, 실제 착용한 모습의 레전드를 연습해볼 수도 있습니다.
– 스킨 패키지를 구입하면 더 저렴하게 구매할 수 있습니다.

🎊 [팀 터치다운] 정식 모드 등록!🎊

– 기존 아레나 랩에서 플레이할 수 있었던 ‘호위’모드가 [팀 터치다운]으로 리뉴얼되어 고정 슬롯으로 추가되었습니다!
– 새로운 디자인으로 리뉴얼된 팀 터치다운을 지금 바로 즐겨보세요!

팀 터치다운은 호위 모드와 동일한 규칙으로 두 개의 호위 대상이 상대팀 골 지점에 도착하기 전에 먼저 도달하는 팀이 승리하는 모드입니다. 다른 스매셔들과 힘을 합쳐 승리에 도전해보세요!

✔ 유의사항
– 팀 터치다운에 대한 더 자세한 설명은 ‘스매시 레전드 도서관 가이드’ 페이지에서 확인해 주세요!

🎊 아레나 랩 스케줄 안내 🎊

– 아레나 랩에 듀오 터치다운, 폭주기관차, 폭탄 전쟁, 지뢰 실험실이 신규 슬롯으로 출시됩니다.
– 6월 7일부터 매주 화요일 KST 16:00에 순차적으로 한 슬롯 씩 오픈 예정입니다.

❗ 1주차 (6월 7일 점검 이후~ ): 듀오 터치다운
– 4인, 2 vs 2 팀 플레이로 플레이 가능합니다.
– 중앙에 위치한 1개의 호위 대상을 상대편 본진 앞까지 밀어내는 팀이 승리합니다.

❗ 2주차 (6월 14일 16:00(KST)~ ): 폭주 기관차
– 6인, 3 vs 3 팀 플레이로 플레이 가능합니다.
팀 데스매치 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
– 단일 레전드 모드로, 모든 플레이어의 레전드가 모드 전용 레전드로 변경됩니다.

❗ 3주차 (6월 21일 16:00(KST)~ ): 폭탄 전쟁
– 6인, 3 vs 3 팀 플레이로 플레이 가능합니다.
팀 데스매치 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.

❗ 4주차 (6월 28일 16:00(KST)~ ): 지뢰 실험실
– 8인, 솔로 플레이로 플레이 가능합니다.
– 배틀 로얄 룰과 동일하며, 특별한 규칙이 적용된 모드입니다.
– 단일 레전드 모드로, 모든 플레이어의 레전드가 모드 전용 레전드로 변경됩니다.

– 해당 모드에 대한 더 자세한 설명은 ‘스매시 레전드 도서관 가이드’ 페이지에서 확인해 주세요!

🎉 크레딧 핫타임 이벤트 🎉

– 아래의 기간동안 게임 플레이시, 더 많은 크레딧을 획득할 수 있는 크레딧 핫타임 이벤트가 개최될 예정입니다.

✔ 유의사항
– 하루 크레딧 획득 상한과 상관 없이 기간 중 2배의 크레딧을 획득하실 수 있습니다.

⚡ 변경 및 개선 ⚡

■ 최대 친구 수 조정
– 모든 유저 대상 보유할 수 있는 친구의 수가 100명으로 제한됩니다.
– 인게임 소셜 기능을 강화하고자, 소셜 기능이 고도화 되면서 발생할 수 있는 문제를 방지하기 위해 최대 보유 친구 수를 100명으로 수정합니다.
– 마지막 접속 기준 최신 순으로 최대 보유 친구 수가 최대 100명까지 표시되도록 조정됩니다.

■ 팀 UI/UX 개편
– 팀 관리하는 버튼이 우측으로 배치되었고, 이전과 같이 팀 생성 및 초대를 사용할 수 있습니다.
– 팀 UI 와 상단 채팅 버튼을 통해 팀 채팅을 이용할 수 있습니다.
– 채팅 이용 시, 메세지 알림 사운드가 추가됩니다.

■ 전투 시인성 개선
– 스노우 스킬이 발동했을 때 타격 범위를 표시하는 이펙트가 추가됩니다.
– 궁극기가 추가되거나 스킬 사용이 가능할 때 UI 이펙트가 추가됩니다.

■ 경쟁전
– 경쟁전 플레이에 대한 보상을 매일 게임 접속 시 지급합니다.
– 게임 접속 시 게임 날짜 변경 시간(KST 16:00)으로부터 이전 24시간 이내 경쟁전을 한 판이라도 플레이했다면 현재 티어에 따라 크레딧을 보상으로 받으실 수 있습니다.

< 티어별 크레딧 지급량 >

■ 기타
– 구매 확인 시 나타나는 팝업 내 정보 전달 툴팁이 추가되어 상품에 대한 더 정확한 정보를 확인하실 수 있습니다.
– 챕터 퀘스트, 이벤트 퀘스트 결산에서 진행도를 알 수 있게 기능이 변경되었습니다.
– 리플레이의 정확도를 높여서 실제 게임 결과와 달라지는 현상이 개선됩니다.

🛠 버그 수정 🛠

■ 기타
– 전투기록 내 타 플레이어의 프로필 확인 후 ESC 선택 시 게임종료 확인팝업이 노출되는 문제를 수정했습니다.
– 경쟁전 닷지 패널티로 티어점수 차감시 로비에 즉시 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
– 프로필 내 ESC 키가 최초 1회 외에 입력되지 않는 문제를 수정했습니다.

❗상기 안내해드린 내용은 업데이트 중 예기치 못한 이슈 및 내부 사정에 의해 변경될 수 있습니다.

감사합니다.