6/20 밸런싱 업데이트 노트 (추가)

상향
[더키와 스완]

“성능이 좋지 않아 외면당하고 있던 재능을 크게 개선합니다.”
재능

[영웅의 외침]
- 변신 시 효과가 더키 자신에게도 들어가게끔 변경됩니다.
- 모든 공격의 피해 증가량이 10% 상향됩니다. 10% → 20%

[아직 끝나지 않았다]
- 변신 중 지상 공격이 적중할 때마다 연장되는 변신 지속 시간이 0.1초 증가합니다. 0.3 → 0.4
- 변신 중 공중 공격이 적중할 때마다 연장되는 변신 지속 시간이 0.3초 증가합니다. 0.9 → 1.2
[마야]

재능

[멈추지 않아!]
- 가속 상태에서 이동 속도가 1/2/3/4/5%가 증가되는 옵션이 추가됩니다.
[빅터]

재능

[전하 충전]
- 기본 공격 적중시 스킬의 쿨다운 감소량이 증가합니다. 0.2/0.23/0.26/0.29/0.32 → 0.66/0.7/0.83/0.91/1초
[브릭]

재능

[겁쟁이의 분노]
- 기본 공격 피해량 증가율 28/31/34/37/40 → 34/38/42/46/50%
[마스터 캣]

재능

[명경지수]
- 발동에 필요한 체력 조건이 75%에서 50%로 변경됩니다.

[기민한 몸놀림]
- 궁극기 사용 후 즉시 받는 피해 감소가 발동되며, 유지 시간이 1.75초에서 2초로 증가합니다.
[오공]

재능

[극적인 역전 상황 연출]
- 발동에 필요한 체력 조건이 30%에서 50%로 변경됩니다.
[아오이]

“아오이의 스킬이 적중했을 때 대처법을 아는 상대는 대부분의 경우 후속타를 피할 수 있었습니다.
이는 비직관적이며, 유저의 실력대에 따라 아오이의 평가가 크게 갈리는 원인 중 하나였습니다.
이에 아오이의 강점이 의도한만큼 나오지 않았고, 조정하기 어려워 변경합니다.”
스킬

[찢기는 땅]
- 스킬에 적중한 적이 대부분의 경우 확정적으로 바위에 맞도록 넉백과 스턴을 조정합니다.
하향
[알리]

“지난 패치에서 알리는 멀리 있는 원거리 레전드를 쉽게 견제할 수 있게 변경되었습니다. 하지만 견제 능력이 지나치게 대처하기 어렵게 상향이 되어 소폭 하향합니다.”
스킬

[신출귀몰]
- 지상에서 사용했을 때 단검의 속력과 사거리가 소폭 감소합니다.
[쿠레나이]

재능

[인술 : 산]
- 기존
- 추가 표창 개수 1/1/2/2/3
- 마지막 표창 피해량 증가 0/50/50/100/100
- 신규
- 추가 표창 개수 1/1/1/1/1
- 추가 표창의 피해량 증가 100/125/150/175/200
리워크
[몰리]

“재능별 용도를 명확하게 리메이크 해 더 다양한 재능을 선택할 수 있도록 합니다.”
재능

[신중한 기다림]
- 기존: 궁극기의 방어 타이밍이 0.1초 늘어나는 대신, 궁극기 사용에 필요한 게이지가 증가합니다.
- 신규: 궁극기의 방어 타이밍이 0.1초 늘어나고, 궁극기 사용에 필요한 게이지가 4/8/12/16/20% 줄어듭니다.

[사냥 준비]
궁극기가 사용 가능할 때 기본 공격과 스킬의 추가 피해량이 감소합니다.
- 기존: 17/19/21/23/25%
- 신규: 10/12/14/16/18%

[야생의 감]
- 기존: 궁극기에 필요한 게이지가 감소합니다.
- 신규: 궁극기 반격 성공 시 8초간 피해량이 20/23/26/29/32% 증가합니다.
[위치퀸]

재능

[몸도 마음도 무겁게]
- 기존: 스킬 적중 시 상대의 점프력이 감소합니다.
- 신규: 궁극기 사용에 필요한 게이지가 16/18/20/22/24% 줄어듭니다.
[버그 수정]
- 마스터캣 1번 재능의 효과가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.
- 아오이가 높은 위치에서 궁극기를 사용할 때, 착지까지 공격이 이어지지 않던 문제가 수정됩니다.
- 공중에서 사용하는 일부 기술이 특정 조건에서 사용되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 아오이 스킬
- 브릭 기본 공격
- 골디 스킬
- 쿠레나이 기본 공격, 스킬
- 로렌 기본 공격, 스킬
- 마야 스킬
- 몰리 스킬
- 파르페 스킬
- 램버트 스킬
- 스완 공격
- 오공 스킬
- 용용 스킬
- 라푼젤의 궁극재능이 발동되었을 때 추가 피해량이 레벨에 비례해 증가하던 문제가 수정됩니다. (6/22 추가)
[지표]
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