5/7(화) 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

[하향]

[상향]

[돈키호테]

돈키호테의 일부 공격 수단이 좀 더 기민해집니다. 궁극기 사용 중 연속 공격에 대한 확실한 리턴을 줄 수 있도록 하며, 기사의 용기 재능 장착 시, 기존 보다 먼 거리를 전진하며 공격하게 됩니다.

재능

[기사의 용기] 

  • 돈키호테의 첫 번째 지상 공격의 전진 거리가 증가합니다. 8% → 17%

궁극기

[피하지 않고 맞서리라] 

  • 반격 성공 시 충격파가 좀 더 빠르게 발생합니다.

[레드]

레드의 ‘춤추는 칼날’은 상대를 스매시해야만 효과를 받는 재능입니다. 상대를 스매시한 직후 자신이 스매시 당했을 경우에도, 일정 시간 재능 효과를 보장 받을 수 있도록 변경합니다.

재능

[춤추는 칼날] 

  • 레드가 피해 증가 효과를 적용 받는 중 스매시를 당했을 때 효과가 사라지지 않습니다.
    • 단, 부활 시간 동안 지속 시간은 감소합니다.

[하향]

[로빈]

로빈은 재빠른 몸놀림과 높은 피해량을 가진 명사수입니다. 그러나, 짧은 궁극기 쿨다운으로 자신의 취약점을 많은 상황에서 보완하고 있었습니다.
로빈의 궁극기는 여전히 유용하지만, 방해 효과와 낮은 체력이 약점으로 작용할 수 있도록 궁극기 무적을 삭제합니다.

궁극기

[네가 마지막이군] 

  • (삭제) 이제 로빈이 궁극기를 사용할 때, 무적이 되지 않습니다.

[누이]

현재 변경된 누이는 스킬을 빗맞췄을 때의 리스크가 너무나도 적습니다. 근접한 상대를 맞추지 못했을 경우 빈틈이 발생할 수 있도록, 스킬 사용 후 딜레이를 늘립니다.

스킬

[빛이 감싸오니] 

  • 스킬 사용 후 딜레이가 증가합니다.

버그 수정

  • 아오이가 궁극기를 사용하는 중, 슈퍼아머가 의도치 않게 해제되는 문제를 수정합니다.