5/23 밸런싱 업데이트 노트

하향
[골디]

스킬

[딱 좋은 스프레이]
- 스프레이 치유량이 감소합니다. 200 → 170
궁극기

[바로 이거야!]
- 쿨다운이 약 7% 증가합니다.
[쿠레나이]

기본 공격

[아오의 술]
- 지상에서 사용했을 때 피해량이 감소합니다. 900 → 800
조정
[알리]

“알리는 스킬과 궁극기를 적중시키기 어렵고 전체적인 피해량이 낮아 정말 약했었기에, 기본 공격과 스킬의 피해량 상향이 이루어졌지만 고질적인 문제가 남아있었습니다. 이번 변경 이후 여전히 알리의 스킬을 보고 피할 수는 있지만, 빠르게 날아오는 스킬은 보다 위협적이고 알리가 더 넓은 공간을 장악할 수 있게 해줄 것 입니다.”
기본 공격

[매혹의 검무]
- 지상에서 사용했을 때 피해량이 감소합니다. 950 → 750
스킬

[신출귀몰]
- 지상에서 사용했을 때 단검을 더 낮고 빠르게 던집니다.
- 공중에서 사용했을 때 단검을 더 높고 멀리 던집니다.
- 단검으로 순간이동할 때 피해량이 감소합니다. 700 → 600
- 스킬 투사체가 동시에 여러명의 상대에게 적중 시 첫번째 적에게만 피해를 입히도록 변경됩니다.
[로빈]

“로빈은 상당한 숙련도를 필요로 하는 어려운 레전드입니다. 차지된 스킬의 적중 난이도를 낮춰 상향합니다.”
스킬

[로빈 애로우]
- 최대로 차지한 상태의 유지 시간이 대폭 증가합니다.
- 조준 중 회전 속도가 약 30% 감소합니다.
[버그 수정]
- 결투와 점령 맵들의 물리 충돌 영역을 수정하여 아래 방향으로 공격할 때 지형을 뚫고 지나가는 문제가 수정됩니다.
(같은 방식으로 다른 맵들도 차차 수정될 예정입니다.) - 점령 맵 [비허가 스페이스독]과 [비허가 제페타 공장]에서 점령지가 이동하던 시점에 설치된 프랑캔이 비정상적으로 여러번 폭발하던 문제가 수정됩니다.
- 잭오의 ‘저연비’, ‘스펙사기’ 재능들의 장착 순서에 따라 효과가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.
- 로렌 궁극기 사용으로 벡스가 폭발하는 피해가 레벨에 따라 증가하지 않고 1000으로 고정이었던 문제가 수정됩니다.
- 알리의 스킬 단검 투사체가 상대에게 적중했지만 때때로 피해를 입히지 못하던 문제가 수정됩니다.
- 마야가 돌진 상태로 매달렸을 경우, 매달리기 게이지가 소모되지 않는 문제가 수정됩니다.
[지표]
많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.