3/14 밸런싱 업데이트 노트

[시스템 변경점]
- 기절과 빙결 상태가 배틀로얄, 결투의 화염 지대와 연격의 번개, 신중의 광선의 공격으로 인해 풀리지 않게 변경됩니다.
하향
[앨리스]

“궁극 재능을 장착한 앨리스는 2개의 지뢰를 활용해 점령지의 많은 부분을 커버하고 상대의 움직임을 크게 제약할 수 있었습니다.
지뢰를 사용한 지역 장악 능력을 약화시키고, 적절한 상황에 지뢰를 설치해 상대를 방해하도록 변경합니다.”
재능

[지뢰폭격]
- 지뢰 크기가 감소합니다.
[파르페]

“파르페는 궁극기가 충전된 상태에서 강력한 모습을 보여주는 레전드이기 때문에 궁극기를 충전하면서 점령지에서 버틸 수 있는 능력을 약화시킵니다.”
기본 공격

[프로스트바이트]
- 기본 공격 2타와 4타의 후 딜레이가 증가합니다.
궁극기

[아발란체]
- 궁극기를 충전할 때 받는 중력이 증가합니다.
조정
[로렌과 벡스]

“로렌과 벡스는 서로를 지켜줄 때에 더 큰 힘을 발휘해야 합니다.
하지만, 로렌이 벡스를 소환한 뒤 자유롭게 리스크 없이 체력을 회복하거나 상대방 진입을 막을 수 있었기 때문에 로렌이 벡스를 보호해야 계속해서 이득을 볼 수 있도록 조정합니다.“
궁극기

[파 드 되]
- 궁극기로 소환된 벡스의 체력이 낮아집니다. 1500 -> 1000
- 로렌이 벡스의 공격 범위 안에 있을 때, 벡스의 받는 피해 감소량이 증가합니다. 60% -> 70%
[버그 수정]
- 벡스가 소환 해제 되는 타이밍에 간헐적으로 맵이 까맣게 되거나 카메라가 줌인되던 문제가 수정되었습니다.
- 연격의 번개의 피해량이 몇몇 재능들의 피해량 증가에 영향을 받던 문제가 수정되었습니다. 그리고, 앞으로도 피해량 증가나 감소 효과와 관계 없이 고정된 데미지를 주도록 변경됩니다.
- 새롭게 출시된 신중의 광선 각성에도 동일하게 적용됩니다.
- 몰리의 궁극기가 빙결 공격을 방어하지 못하던 문제를 수정했습니다.
[지표]
많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.