12/5(화) 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

[상향]

[상향]

[라푼젤]

라푼젤의 전반적인 지상 공격을 강화하여, 라푼젤의 플레이를 더욱 경쾌하게 만듭니다.”

기본 공격

[복수의 칼날] 

  • 지상 공격
    • 첫 번째 공격과 두 번째 공격의 콤보 유지 시간이 소폭 감소하여 라푼젤의 콤보 시간이 단축됩니다. 
    • 첫 번째 지상 공격을 이동 중에 사용했을 경우, 전진 거리가 증가합니다. 
    • 두 번째 지상 공격의 전진 거리가 증가합니다.
    • 세 번째 지상 공격의 피해량이 증가합니다. 200 → 300
    • 세 번째 지상 공격의 넉백량이 소폭 감소합니다.

스킬

[심판의 철퇴] 

  • 지상 스킬
    • 라푼젤의 지상 스킬에 피격당한 상대 레전드가 라푼젤 방향 쪽으로 넉백되도록 수정합니다.
    • 후딜레이가 소폭 감소합니다.

궁극기

[두번째 무덤] 

  • 궁극기의 첫 번째 공격 범위가 대폭 증가합니다.

[몰리]

상대의 맹공을 받아칠 수 있는 몰리는 스킬의 가치가 낮은편이었습니다. 스킬을 전반적으로 강화하여 스킬이 기본 공격에 비해 확실한 차별점이 있도록 합니다. 지상 스킬의 적중 난이도를 낮추고 유효 사거리를 늘리며, 공중 스킬로 타격 시 상대에게 더욱 큰 피해를 줄 수 있도록 합니다. 그리고 궁극기의 넉백을 강화하여 몰리에게 부족했던 상대를 밀어내는 능력을 소폭 강화합니다.”

스킬

[올려치기] 

  • 지상 스킬
    • 돌진 중 공격 범위가 약 20% 증가합니다.
    • 돌진의 거리가 약 24% 증가합니다.
    • 돌진의 타격 유지시간이 소폭 증가합니다.
    • 마지막 공격의 타격 유지시간이 소폭 상승합니다.
  • 공중 스킬 
    • 마지막 타격 피해량이 증가하여, 총 피해량이 증가합니다. 700 → 800

궁극기

[어림없다!] 

  • 체력이 낮은 상대 레전드를 더욱 멀리 날려보냅니다.
  • 반격 투사체 발사까지 받는 피해를 100% 감소시키며 기절, 빙결과 같은 방해 효과 영향을 받지 않도록 하는 버프의 유지시간이 소폭 상승합니다.

하향

[알리]

날쌘 의적 알리는 원거리 견제와 순간이동을 통한 플레이가 매력인 레전드입니다. 알리의 단검을 이용한 순간이동은 속도가 빨라 상대가 대처하기 힘든 공격이었습니다. 알리의 재미는 유지하며 순간이동 시 빈틈이 발생할 수 있도록 합니다.”

스킬

[신출귀몰] 

  • 알리가 스킬 사용 시, 단검을 던지는 속도가 소폭 느려집니다.
  • 순간 이동 후, 타격까지 걸리는 시간이 증가합니다.

[돈키호테]

돈키호테의 공중 스킬 명중 난이도를 높여 위력을 소폭 하향합니다.”

스킬

[용감한 돌진] 

  • 공중 스킬
    • 착지 시 방패를 내려치는 공격의  범위가 감소합니다.

[카이저]

카이저의 스킬은 성공 시의 리턴이 높은 편 입니다. 공격에 실패했을 경우 발생하는 리스크를 증가시킵니다.”

스킬

[펀칭 머신] 

  • 지상 스킬의 후딜레이가 대폭 증가합니다.

[로렌과 벡스]

로렌의 공중 공격은 독특한 감각과 강력한 연속 공격이 가능한 재미있는 공격입니다. 다만 2번 재능을 장착할 경우, 공중 공격 연계의 난이도가 감소하는 것에 비하여 줄 수 있는 피해량이 지나치게 강력해 공중 공격을 지원하는 재능을 하향합니다.”

재능

[공중왈츠] 

  • 피해량이 감소합니다. 30/35/40/45/50% → 29/33/37/41/45%
  • 유지 시간이 감소합니다. 2.5 → 2초

[마리나]

원하는 위치로 무적 상태를 활용해 진입하는 돌격수 마리나는 긴 기본 공격 사거리와 스킬의 무적 판정으로 인하여 대처하기 까다로운 레전드입니다. 마리나를 상대할 때 어려운 부분들을 전반적으로 하향하여 마리나의 강력함을 조정합니다.”

기본 공격

[머메이드 테일] 

  • 지상 공격
    • 첫 번째 지상 공격의 공격거리가 감소합니다.

스킬

[위상변이] 

  • 쿨다운이 증가합니다. 4 → 5초

버그 수정

  • 라푼젤이 일부 상황에서 지상 스킬을 사용 시, 미끄러지는 현상이 발생하지 않도록 수정됩니다.
  • 라푼젤의 점프 동작이 일부 매끄럽게 보이지 않았던 현상을 수정합니다.
  • 몰리가 [신중한 기다림] 재능을 착용 후, 궁극기 피해 감소 시간이 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
  • 브릭과 피터가 특정 공격으로 상대를 스매시할 때 상대가 넉백되는 각도를 조정합니다.
  • 쿠레나이 궁극재능 조건 달성 시 궁극기 쿨다운이 잘못된 수치로 감소하는 문제를 수정합니다.