10/24(화) 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

[상향]

[하향]

[조정]

[상향]

앨리스

기본 능력치

  • 기본 체력이 증가합니다. 4200 → 4300

[오공]

“잽싼 몸놀림의 공격수 오공의 주력기 피해량을 공격수에게 기대되는 수준에 맞도록 상향합니다.”

기본 능력치

  • 기본 체력이 증가합니다. 3800 → 4000

기본 공격

[봉술의 달인] 

  • 공중 공격의 피해량이 증가합니다. 200 → 300

스킬

[간단하네] 

  • 공중 스킬 사용 시, 지나친 거리 이동으로 인해 장외로 탈출하는 현상이 적어지도록 조정됩니다.

궁극기

[늘어나라!] 

  • 궁극기의 피해량이 증가합니다. 200+600 → 200+700

하향

[옥타비아]

“궁극기의 넉백량이 의도보다 강력하여 소폭 조정합니다.”

궁극기

[치유의 아리아] 

  • 궁극기에 적중된 상대 레전드의 넉백량이 감소됩니다.

조정

[카이저]

“카이저 최고의 순간은 상대를 지상 스킬로 멀리 날려버리는 때입니다. 카이저가 상대를 더욱 자주 날려버릴 수 있도록 스킬 쿨다운을 감소시킵니다. 또한 상시 슈퍼아머 유지는 카이저와 상대 스매셔의 플레이를 단순화하고, 카이저의 다른 부분들을 강화하기 힘들게 하여 롤백합니다.”

스킬

[펀칭 머신] 

  • 재사용 대기시간이 감소합니다. 6 → 5초

궁극기

[휘황찬란 육체미] 

  • 카이저의 상시 슈퍼 아머 효과가 제거 됩니다.
    • 변경 전: 궁극기 지속 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됩니다.
    • 변경 후: 궁극기 지속 시간 동안 모든 일반, 스킬 공격을 사용 중일 때 슈퍼아머 상태가 되도록 변경됩니다.

버그 수정

  • 브릭의 신중의 광선이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.