10/11 밸런싱 업데이트 노트

[공통]

모든 공격의 넉백 양이 약 13% 증가했습니다.

[레전드 변경점 요약]

상향

[잭’오]

“잭오는 많은 크고 작은 변화 끝에 원하는 모습을 찾았습니다. 이 형상에서 크게 바뀌지 않을 예정이며 경험적인 부분을 크게 개선해나갑니다.”

궁극기

[서프라이즈]

  • 궁극기 투사체 적중시 히트박스 크기를 키워 적중한 상대가 궁극기 도중에 빠져나오지 않도록 합니다.

[마스터 캣]

“마스터캣은 높은 딜 기대치와 기동력으로 높은 고점을 가지고 있지만, 높은 난이도로 점령지에서 안정적으로 운영하기 힘든 상태입니다. 마스터캣의 유지력을 높여 난이도를 조금 낮춥니다. 또한 지상에서 스킬 사용 후 상대에게 기본공격이 확정적으로 맞지 않는 문제도 수정합니다.”

기본

  • 체력이 200 증가합니다. 3300 -> 3500
  • 모든 공격의 몸쪽 판정 범위가 소폭 증가합니다.

궁극기

[묘식일도류 : 접]

  • 옆과 높이 판정 범위가 증가합니다.

[몰리]

기본

  • 체력이 200 증가합니다. 3500 -> 3700

하향

[위치 퀸]

스킬

[거울 속의 악령]

  • 쿨다운이 0.5초 증가합니다. 5초 -> 5.5초

[플레어]

“플레어를 삭제해 달라는 건의사항을 꾸준히 보고 있습니다. 기대에는 못미치겠지만, 플레어의 기본 공격 이후 약점을 크게 하여 상대방이 좀 더 다가가기 쉽게 변경합니다.”

기본 공격

[작은 불씨] 

  • 지상에서 사용했을 때 후 딜레이가 0.1초 증가합니다.
  • 공중에서 사용했을 때 착지 후 딜레이가 0.1초 증가합니다.

[신디]

“전체적인 넉백 양이 커짐에 따라 크게 상향한 공중 스킬의 넉백 양을 다시 줄입니다.”

스킬

[무릎차기] 

  • 공중에서 사용하는 스킬의 전체적인 넉백 양이 감소합니다.

[재능 수치 조정]

[땅을 울리는 검] 

  • 충격파 피해량 200/250/300/350/400 -> 300/350/400/450/500

[저리가!] 

  • 지뢰 피해량 100/150/200/250/300 -> 150/200/250/300/350

[커튼 콜] 

  • 빗자루 피해량 400/500/600/700/800 -> 550/650/750/850/950

[인화성 탄약] 

  • 장판 피해량 100/150/200/250/300 -> 150/200/250/300/350

[서프라이즈] 

  • 피해량 150 -> 200

[바다의 축복] 

  • 치유량 200/225/250/275/300 -> 240/280/320/360/400

[무아지경 콘서트] 

  • 스프레이 치유량 60/70/80/90/100 -> 140/155/170/185/200

[파편 폭탄] 

  • 작은 폭탄 피해량 200/250/300/350/400 -> 300/350/400/450/500

[나비 효과] 

  • 스택당 회복량 140/155/170/185/200 -> 180/200/220/240/260

[버그 수정]

  • 라비 ‘명과 암’ 재능의 설명에서 수치가 실제 인게임 적용 수치와 상이한 문제 수정

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.