10/10(화) 밸런싱 업데이트 노트

[상향]
알리

“알리가 암살자로 더욱 잘 활약할 수 있도록, 전투력을 전반적으로 상향합니다.”
기본 공격

[매혹의 검무]
- 지상에서 사용했을 때 콤보 피해량이 증가합니다. 750 → 850
스킬

[신출귀몰]
- 쿨다운이 감소합니다. 6 → 5초
[마스터 캣]

“마스터 캣의 생존 능력을 높입니다.”
기본 능력치
- 기본 체력이 증가합니다. 3600 → 4000
[빅터]

“빅터가 더욱 경쾌하게 동작할 수 있도록 합니다. 또한 전투 상황에서 쉽게 파괴되는 프랑 캔 트랜스미션의 내구도를 높여 빅터의 영향력을 강화합니다.”
스킬

[프랑 캔 트랜스미션]
- 높은 위치에서 스킬을 사용할 때 착지 딜레이가 발생하지 않도록 합니다.
- 착지 딜레이 동작이 소폭 가벼워집니다.
- 프랑 캔의 체력이 증가합니다. 600 → 800
조정
[볼프강]

“볼프강이 공격에 성공했음에도 불구하고, 상대와 지나치게 가까이 근접해 있어 역습당하는 상황을 줄입니다.”
스킬

[가르기]
- 볼프강과 가까운 위치에서 공중 스킬에 피격당한 상대 레전드가 더 멀리 날아가도록 합니다.
맵 변경
“기존 점령 맵들의 점령지 크기를 늘려서 점령지 내에서 위치 잡고 플레이하기 수월하게 변경합니다.”
버려진 해적선 – 정오
[변경점]
- 점령지 크기가 증가합니다. 10×7 → 10×8
버려진 해적선 – 석양
[변경점]
- 점령지 크기가 증가합니다. 8×8 → 9×9
버려진 해적선 – 비
[변경점]
- 점령지 크기가 증가합니다. 8×8 → 8.5×8.5
비허가 제페타 공장 – 석양
“비허가 제페타 공장에서 지형지물의 영향력을 줄여 점령지 전투에 더욱 집중할 수 있도록 합니다.”
[변경점]
- 스위치 동작에 필요한 시간이 감소합니다. 1.5초 → 1초
- 점령지 주변 물 지형의 감속량이 줄어듭니다. 30 → 10%
- 점령지 크기가 증가합니다. 8×8 → 9×9
기타
- 점령 MVP 점수 계산에 포함되는 버티기 시간이 점령지 탈환 여부와 상관 없이 집계되도록 수정됩니다.
버그 수정
- 브릭이 절벽 가장자리에서 기본 공격 사용 시 낙사하는 문제가 수정됩니다.
- 신중의 광선이 상대방의 이동 속도를 감소시키지 않는 상황에서도 충전되던 문제가 수정됩니다.