1/3 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

[버프]

버프

[브릭]

“브릭이 벽을 소환한 직후에 피격된 적이 때때로 벽을 통과하는 문제가 있었습니다. 돌진 중인 벽이 적을 마지막까지 확정적으로 타격할 수 있도록 상향합니다.”

스킬

[기초공사]

  • 돌진 중인 벽에 피격 시 받는 넉백이 증가합니다.

[구미]

기본 공격

[여우불]

  • 지상에서 사용했을 때 적에게 걸리는 스턴이 소폭 증가합니다.

너프

[라푼젤]

“라푼젤의 공중 기본공격으로부터 이어지는 공중 스킬 콤보는 강력합니다. 공중 스킬의 피해량을 너프하되 넉백량은 그대로 둬 라푼젤의 대공 능력은 강하게 유지하고 콤보의 피해량만 하향합니다.”

스킬

[심판의 철퇴] 

  • 공중에서 사용했을 때 피해량이 100 감소합니다.

기타

  • 공격 이펙트보다 실제 타격 범위가 꽤 큰 문제를 수정합니다.

[마스터캣]

재능

 [신속한 발걸음]

  • 이동 속도가 다음과 같이 증가합니다. (%) 8/9/10/11/12 -> 5/6/7/8/9

[버그 수정]

  • 일격의 보호막 장착 상태에서 빅터의 피뢰침을 적중했을 시, 적중 횟수가 카운팅되어서 발동되는 문제를 수정했습니다.

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.