1/27(화) 밸런싱 업데이트 노트

- 이번 업데이트에서는 답답한 조작감과 부진한 성적으로 인해 선뜻 선택하기 어려운 일부 레전드의 조작감을 개선했습니다. 또한 과하게 큰 피해를 줄 수 있는 몇몇 기술의 위험 부담을 늘려 상대하는 입장의 불쾌감을 완화하려고 합니다.
[상향]
[파르페]

- 파르페는 오랜 시간 성능이 부족한 모습을 보여 왔습니다. 스킬의 재사용 대기시간을 줄이고 궁극기 사용 후의 부담을 완화하여 더 민첩한 플레이가 가능하도록 조정합니다.
스킬

[아이스 스파이크]
- 재사용 대기시간 5.5초 → 5초
궁극기

[아발란체]
- 충전 후 사용하는 궁극기의 후딜레이가 감소합니다.
[하향]
[알리]

- 알리의 궁극기는 전부 적중했을 때 암살자, 원거리 딜러 레전드를 단숨에 쓰러뜨릴 정도로 강한 피해량을 가지고 있습니다. 스펠의 추가 이후 이런 상황을 쉽게 발생시킬 수 있게 되었으므로, 그에 맞춰 위력을 조정합니다.
궁극기

[열려라! 참깨!]
- 단검의 피해량이 감소합니다.
- 이동 거리에 따라 300 / 350 / 400 → 250 / 300 / 350
[프록]

- 프록의 궁극기는 사용 중 자유롭게 이동할 수 있으며, 스치기만 해도 강제로 끌어당겨 전황을 단숨에 뒤집을 잠재력을 가지고 있습니다. 짜릿한 순간은 그대로 두면서도 영향력을 조절할 수 있도록 궁극기의 사용 빈도를 줄입니다.
궁극기
[맹렬한 소용돌이]
- 궁극기 사용에 필요한 게이지가 12.5% 증가합니다.
[쿠레나이]

- 쿠레나이의 스킬은 안전한 위치에서 빠르게 진입하여 선공권을 가져가고, 만약 시도가 실패했더라도 손쉽게 이탈할 수 있는 만능 스킬입니다. 이 울보 닌자가 더 신중하게 전투에 참여하도록 재사용 대기시간을 늘립니다.
스킬
[바람의 술]
- 재사용 대기시간 4초 → 5초
[용용]

- 지난 업데이트 이후로도 용용은 공격과 수비 양면에서 강력함을 뽐내고 있습니다. 특히 용용의 스킬은 적은 위험으로 상대에게 손쉽게 피해를 누적할 수 있어, 균형을 맞추기 위해 피해량을 다소 줄입니다.
스킬
[용의 위엄]
- 피해량 500 → 400
[조정]
[빅터]

- 빅터의 기본 공격은 짜릿한 이펙트에 비해 떨어지는 손맛, 그리고 다소 부족한 성능을 갖고 있었습니다. 기본 공격의 타격 횟수를 늘려 타격감을 개선하고, 다양한 강화 효과와 상호작용 할 수 있게 합니다. 또한 프랑캔이 좀 더 자연스럽게 폭발하도록 상호작용 규칙을 일부 변경합니다.
기본 공격

[쇼크 테라피]
- 기본 공격의 타격 횟수 2회 → 6회
- 타격 당 데미지 50 → 35
스킬
[프랑 캔 트랜스미션]
- 프랑 캔 트랜스미션 체력 800 → 600
- 프랑 캔 트랜스미션이 자신의 일반 공격 / 궁극기에 적중되면 피해량과 관계 없이 폭발합니다. 일반 공격 / 궁극기로 자신의 프랑 캔 트랜스미션에게 피해를 줄 수 없게 됩니다.
[모드 변경]
[아이템 변경]
- 지난 업데이트에서는 다양한 모드가 다시 돌아왔습니다. 그동안 레전드 레벨과 각성, 룬 등 다양한 강화 효과가 추가되었기 때문에 아이템을 획득했을 때의 시너지가 더 커졌고, 동시에 아이템을 이전보다 쉽게 획득할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 운좋게 많은 아이템을 획득한 상대에게 반격하지 못하고 무기력하게 패배하는 경우가 많아졌습니다. 게임의 재미는 유지하면서도 불쾌한 경험의 빈도를 줄이고 실력과 전략의 비중을 늘리기 위해, 아이템의 효과를 일부 조정하려고 합니다.
아이템

[도넛 & 사탕]
- 전체적인 밸런스 변화에 맞춰 강화 효과의 수치를 조절합니다.
- 도넛을 획득했을 때 증가하는 피해량과 체력이 감소합니다. (21% → 15%)
- 사탕을 획득했을 때 증가하는 피해량과 체력이 감소합니다. (7% → 5%)

[사탕 봉지]
- 궁극기 의존도가 높은 레전드가 활약할 기회가 늘어나도록, 사탕 봉지에서 대형 궁극기 포션을 획득할 수 있게 됩니다.
- 체력이 증가합니다. (2000 → 3000)
- 파괴했을 때 낮은 확률로 대형 궁극기 포션이 떨어집니다.

[포춘 쿠키]
- 이제 새로운 플레이어도 마법의 포춘 쿠키 모드를 플레이할 수 있게 되었으므로 극단적인 상황에 혼란을 느끼지 않도록 효과를 조절합니다.
- 개구리(변이) 효과
- 효과를 얻을 확률이 증가했습니다. (15% → 20%)
- 지속시간이 감소했습니다. (5초 → 3초)
- 레전드의 크기가 바뀌는 효과
- 지속시간이 감소했습니다. (9초 → 7초)
- 지속시간 중 피해량과 체력이 증가하는 효과가 제거되었습니다.
- 이동 속도가 빨라지는 효과
- 효과를 얻을 확률이 감소했습니다. (20% → 15%)
- 공중에서도 효과가 적용됩니다.
[부활 규칙 개선]
- 점령과 듀얼 모드는 오랜 시간 사랑받으며 규칙이 다듬어졌지만, 오랜만에 돌아온 모드들은 여전히 예전의 답답함이 남아 있습니다. 부활 대기 시간을 다른 모드와 비슷하게 조절해 속도감을 살리고 무기력함을 완화합니다.
[듀오 터치다운 & 팀 터치다운]


- 부활 대기 시간이 더 천천히 증가합니다.
- 기존: 경기 시간 20초마다 부활 대기 시간 1초 증가
- 변경: 경기 시간 30초마다 부활 대기 시간 1초 증가
- (신규) 처치당할 때마다 부활 대기 시간이 1초씩 증가합니다. 최대 5초 증가합니다.
[듀오 데스매치, 팀 데스매치, 사생결단, 크라운가드]




- 부활 대기 시간이 감소합니다. (5초 → 3초)