1/17 밸런싱 업데이트 노트

[레전드 변경점]

버프

[마야]

마야의 조작 난이도를 개선합니다.

기본 능력치

  • 가속 상태에서 더 빠르게 회전할 수 있습니다.

궁극기

[가자, G-LOVE!]

  • 피해량이 100 증가합니다.

[더키와 스완]

궁극기

[날갯짓]

  • 스완 변신 시 생기는 충격파의 범위가 증가합니다.

너프

[로빈]

로빈은 탄탄한 기본기와 스킬셋으로 자체 생존력이 높습니다. 궁극기 쿨다운을 늘려 로빈의 생존력을 크게 낮춥니다.

궁극기

[네가 마지막이군] 

  • 궁극기 쿨다운이 150 증가합니다. 500 → 650

[레드]

“상대 레드가 시야에 안보이면 공포영화의 주인공이 된 느낌입니다. 지나치게 긴 시간 동안 레드가 은신하여 상대를 두려움에 떨게 하는 경험을 줄입니다.”

궁극기

 [숨바꼭질 시간]

  • 은신 시간이 감소합니다. 3 → 2.16초

[오공]

기본 능력치

  • 이동 속도가 감소합니다. 5.7 → 5.5

[몰리]

몰리가 근거리에서 적극적으로 교전을 유도하도록 변경합니다.

스킬

 [올려치기]

  • 지상에서 사용시 돌진 속력과 거리가 감소합니다.

[마스터 캣]

기본 공격

 [묘식일도류 : 섬]

  • 지상에서 사용시 선 딜레이가 약 0.03초 증가합니다.

조정

[라푼젤]

궁극재능을 보다 더 직관적이고 쉽게 폭발적인 피해를 줄 수 있게 리메이크합니다.

재능

[차가운 만찬] 

  • 궁극 재능이 기본공격을 맞출 시 즉시 폭발하도록 변경됩니다.
  • 폭발 피해량이 100 감소합니다. 250 → 150
  • 재능 발동 시간이 줄어듭니다. 8/9/10/11/12 → 6/6.5/7/7.5/8초
  • 라푼젤이 스매시 당하면 발동 효과가 사라집니다.

[브릭]

스킬

[기초공사] 

  • 벽의 넉백 각과 양이 크게 변경됩니다.
  • 표식이 있는 적이 벽에 맞을 시 생기는 기절 시간이 크게 감소합니다.
  • 쿨다운이 0.5초 증가합니다. 3.5 → 4초

[로렌과 벡스]

기본공격

[리프 턴] 

  • 지상에서 사용 시 첫 번째 공격 후 딜레이가 0.05초 증가합니다.
  • 공중에서 사용 시 공격이 빗나간 경우 후 딜레이가 약 0.03초 증가합니다.

스킬

[스플리트 점프] 

  • 지상에서 사용시 첫 번째 타격의 피해량이 100 증가합니다.

궁극기

[파 드 되] 

  • 쿨다운이 200 감소합니다. 1200 → 1000

재능

[독무대] 

  • 피해량 증가량이 감소합니다. 40/45/50/55/60 → 29/33/37/41/45%

[일심동체] 

  • 궁극기 쿨다운 게이지 회복량이 증가합니다. 40% → 45%

[제페타]

기본공격

[정밀 작업용 만능 팔] 

  • 지상에서 사용 시 두 번째 타격의 피해량이 100 감소합니다.

궁극기

[출력 최대!] 

  • 기본공격 망치의 피해량이 100 증가합니다.

[버그 수정]

  • 빅터 피뢰침으로 적중 시켰을 때 궁극기 게이지가 충전되지 않던 문제 수정
  • 용용이 궁극기 사용 즉시 피격 당했을 때 궁극기가 캔슬 되던 문제 수정
  • 마야 재능 [가소롭기는!]이 발동하지 않던 문제 수정

[지표]

많은 분들께서 궁금해 하시는 레전드, 재능 조합, 상대 승률 픽률 등의 지표는 smashlegends.gg 사이트에서 확인하실 수 있습니다.
메인 페이지에서 레전드 이름 순, 승률 순, 픽률 순으로 정렬해서 경쟁전 관련 지표를 한 눈에 볼 수 있도록 하였습니다.