1/16(화) 밸런싱 업데이트 노트

개선 사항
연속 공격을 할 때, 공격의 방향 전환을 더욱 매끄럽게 하도록 수정하여 연속 공격이 잘못된 방향으로 사용되는 현상을 줄입니다.
[상향]
[후크]

“공중 공격을 사용했을 때의 취약점을 완화하고, 스킬 사용 빈도를 높여 화력을 강화합니다.“
기본 공격
[건댄스]
- 공중 공격
- 이제 높은 위치에서 공중 공격을 모두 끝마친 뒤, 착지 후딜레이가 발생하지 않게 됩니다.
스킬
[속사]
- 쿨다운이 감소합니다. 6 → 5초
[램버트]

“램버트는 명사수 역할군이면서도, 상대를 가까이에서 타격하는 것이 가장 강력합니다. 그러나 램버트가 가진 위험 노출도에 비해 능력치가 낮은 편이었습니다. 램버트의 기본 능력치와 스킬 사용 빈도를 높여 근접전에서 활약이 더욱 수월하도록 합니다.“
기본 능력치
- 기본 체력이 증가합니다. 3800 → 4000
- 착지 시 후딜레이가 감소합니다.
스킬
[들이받기]
- 쿨다운이 감소합니다. 4.5 → 4초
궁극기
[생사불문]
- 궁극기 사용에 필요한 게이지가 약 11% 감소합니다.
[마담 레터스]

“레터스의 궁극기는 강력한 위력을 자랑합니다. 레터스가 궁극기 적중에 성공했을 경우 지상 스킬로 공세를 유지하기 더욱 수월해지도록 합니다. 동시에 레터스가 궁극기를 적중시키는데 실패할 경우, 무력해지는 구간을 늘립니다.“
궁극기

[종언]
- 궁극기 슈퍼아머 유지 시간이 약 20% 증가합니다.
[용용]

“용용은 슈퍼아머를 동반한 스킬이나 궁극기를 통해 거점에 빠르게 진입하기 좋은 돌격수입니다.. 다만 진입한 뒤, 거점을 지켜내는 것은 꽤나 어려워 하는 편입니다. 점프 공격을 이용해 거점에서 버티며 상대를 밀어내는 능력을 상향합니다.“
기본 공격
[용의 분노]
- 공중 공격
- 피해량이 증가합니다. 200 → 300
- 공중 공격의 착지 시 후딜레이가 소폭 감소합니다.
버그 수정
- 빅터가 근접 거리에서 ‘프랑 캔 트랜스미션’을 투척했을 때, 상대 레전드가 경직에서 빨리 풀려나던 문제가 수정됩니다.
- 빅터가 공중 스킬을 사용할 때, 빅터가 방향을 더욱 정확히 컨트롤 할 수 있도록 수정됩니다.
- 램버트가 궁극 재능을 장착하면 궁극기의 폭탄 터지는 이펙트가 노출되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 마야가 부스트 상태일 때 도넛을 획득해도 이동속도가 추가로 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.
- 체험하기에서 간헐적으로 마담 레터스의 궁극기 스택이 쌓이지 않는 문제가 수정됩니다.