1/13(화) 밸런싱 업데이트 노트

[상향]
[브릭]

- 브릭은 언제나 안전한 공간을 만들기 위해 수없이 많은 삽질을 반복했습니다.
도망치기 위해서도, 막아내기 위해서도 삽을 휘두르는 일만큼은 멈춘 적이 없었죠.그 결과! 브릭의 팔힘은 강해져서, 이전보다 빠르게 건물을 지을 수 있게 되었습니다.
개발자 코멘트:
브릭의 스킬은 위협적인 상황에서 공간을 빠르게 확보하거나,
상대를 밀어내 전투 흐름을 끊어내는데 초점을 둔 기술입니다.이번 업데이트로 위험을 감지했을 때 보다 즉각적으로 반응하며,
브릭 특유의 생존형 전투 설계가 전장에서 더 분명하게 드러나길 기대합니다.
기본 공격
[삽질]
- [지상]
- 두번째 타격의 피해량이 350 → 400으로 증가합니다.
스킬
[기초공사]
- [지상]
- 더 빠르게 벽을 생성합니다.
[빅터]

- 전투 기록을 검토한 빅터는, 특정 상황에서 자신의 대응 능력이 급격히 저하된다는 사실을 확인했습니다.
원인은 명확했습니다. 전력 공급이 방식이 한 가지로 치우쳐 있어, 예상 외의 변수에 제대로 대응하지 못하고 있었습니다.
빅터는 즉시 전력 공급을 다양한 방식으로 할 수 있도록 장치를 교체했습니다.
이제 전투 중 어떤 변수가 발생하더라도 빅터의 실험은 중단되지 않습니다.
개발자 코멘트:
빅터는 스킬을 중심으로 전장을 설계하는 레전드이지만,
스킬을 사용할 수 없는 상황에서는 교전력이 급격히 낮아지는 문제가 있었습니다.이번 업데이트에선 스킬 보유 여부와 관계없이
기본 공격만으로도 최소한의 교전 압박을 유지할 수 있도록 초점을 두었습니다.
이를 통해 빅터가 준비된 상황뿐만 아니라,
예상치 못한 교전에서도 보다 안정적인 전투 흐름을 가져갈 수 있기를 기대합니다.
기본 공격

[쇼크 테라피]
- [지상]
- 마지막 타격의 피해량이 200 → 300으로 증가합니다.
[하향]
[하멜린]

- 피리 소리가 전장을 채우는 동안, 하멜린은 좀처럼 쓰러지지 않았습니다.
시궁쥐와 함께 연주를 이어가며, 공격을 받아내는 것조차 공연의 일부로 받아들였죠.하지만 오래 버티기만 하는 연주는,
감각을 둔하게 만들 수도 있다는 조언을 경애하는 주군으로부터 들었습니다.
하멜린은 부끄러운 모습을 보이지 않기 위해, 위태로워질지언정 예리한 연주를 하기로 결심했습니다.
개발자 코멘트:
하멜린은 전장을 교란하고, 흐름을 장악하는 레전드입니다.
그러나 특정 재능이 궁극기 사용 시 생존력이 과도하게 높아,
위험을 감수해야 할 상황에서도 지나치게 안정적인 운영이 가능했습니다.이번 업데이트에서는 피해 감소 수치를 소폭 낮춰,
궁극기 사용 시 보다 더 신중하게 사용 할 수 있길 기대합니다.
재능

[시궁쥐의 맷집은 강하답니다?]
- [기존]
- 궁극기를 사용하는 동안 받는 피해가 [38 / 41 / 44 / 47 / 50] % 감소합니다. 시궁쥐가 2마리 미만일 때 궁극기를 사용하면 시궁쥐를 2마리 보유한 상태로 간주합니다.
- [변경]
- 궁극기를 사용하는 동안 받는 피해가 [28 / 31 / 34 / 37 / 40] % 감소합니다. 시궁쥐가 2마리 미만일 때 궁극기를 사용하면 시궁쥐를 2마리 보유한 상태로 간주합니다.
[조정]
[피노키오]

- 화려한 스텝으로 적의 허점을 찌르는 전투 방식을 즐기던 피노키오는, 순간의 방심으로 빈틈을 허락한 전투를 계기로 전략을 다소 수정할 필요가 있다고 생각하게 되었습니다.허점을 찔려도 전장에서 오래 버틸 수 있도록 체력을 키우고, 신중한 움직임을 취할 수 있도록 스텝의 속도를 늦춘 피노키오는 이전보다 자신을 응원하는 관중석의 레이디들과 눈을 더 자주 맞출 수 있게 된 점에 만족했습니다.
개발자 코멘트:
기존 피노키오는 높은 이동 속도를 바탕으로
유리한 거리에서 대검의 끝부분을 맞히는 플레이가 강조된 레전드였습니다.이번 변경에서는 이동 속도를 낮추는 대신 체력을 보강해, 위치 선정의 중요도를 높이고
전장의 전면에서 버티며 싸우는 역할을 강화했습니다.이를 통해 피노키오가 기동 위주의 운영보다는 묵직한 압박과 존재감으로
전투에 참여할 수 있기를 기대합니다.
일반
- 이동 속도가 5.26% 감소합니다.
- 체력이 4100 → 4500으로 증가합니다.
기본 공격

[한 곡 출까요?]
- 대검 끝부분으로 타격 했을 때 피해량이 750 → 900으로 증가합니다.
스킬

[내게로 와요]
- 대검 끝부분으로 타격 했을 때 피해량이 750 → 900으로 증가합니다.